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Pierre William Fregonese
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Makoto Shinkai : La vie ordinaire
Pierre-William Fregonese, Madoka Serizawa
- Pix'N Love
- Pop'n Love
- 29 Novembre 2024
- 9782371882768
Après avoir fait ses armes dans l'industrie du jeu vidéo au sein de la société Falcom pour laquelle il travaillera durant plusieurs années, Makoto Shinkai réalise en 1999 un premier court-métrage d'animation intitulé Elle et son chat. Bien qu'entièrement conçu sur son temps libre, le film du jeune artiste, alors âgé de 26 ans, est couronné de plusieurs prix. Attiré par le cinéma, Shinkai quittera alors son poste chez Falcom au début des années 2000 pour se consacrer pleinement à sa passion.
Après un nouveau court-métrage, Voices of a Distant Star en 2002, le natif de Nagano passe au long-métrage deux ans plus tard avec La Tour au-delà des nuages, qui plonge le spectateur au coeur de la Seconde Guerre mondiale. Le réalisateur poursuit sa carrière avec 5 centimètres par seconde (2007), Voyage vers Agartha (2011) et The Garden of Words (2013). Autant de films où l'on retrouve ses thèmes de prédilection : la jeunesse japonaise, l'amour - et la distance qui nous sépare de ceux qui nous sont chers - ainsi que les mondes parallèles. Ces oeuvres permettent à Makoto Shinkai d'asseoir sa réputation et de devenir l'un des réalisateurs d'animation japonaise les plus prometteurs. Mais c'est en 2016, avec la sortie de Your Name, que la carrière de Shinkai connaît un bon spectaculaire. Acclamée par la critique, l'oeuvre pulvérise les records au Japon, et s'exporte avec brio en occident. Il revient en 2020 avec Les Enfants du temps, une rmonace doublée de fable écologique et s'impose dséormais comme une référence inctournable dans son domaine, aux côtés d'Hayao Miyazaki et Mamoru Hosoda. -
L'invention du rose : couleur Japon, histoire monde
Pierre-William Fregonese
- Puf
- 6 Septembre 2023
- 9782130842354
L'auteur montre comment le rose contemporain constitue en discours de la modernité aussi bien que l'un de ses stigmates, qu'il est devenu une couleur intermédiaire entre le rouge historique et le transgressif violet. Transferts culturels, orientalisme ou encore soft power seront autant de clefs de lecture pour comprendre un phénomène mondial, l'intersection de l'histoire culturelle, des relations internationales t des études japonaises. Cette enquête sur plusieurs rives du monde et plusieurs époques veut saisir la spécificité d'une couleur qui cannibalise la période actuelle. Une couleur tombée du ciel et que l'on ne discerne pas vraiment, le rose. Mais pas n'importe lequel : celui des sakura, celui qui n'existe pas...
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L'énigme Détective Conan : une affaire de styles
Pierre-William Fregonese
- Pix'N Love
- Pop'n Love
- 29 Octobre 2021
- 9782371881181
Découvrez la vie et l'oeuvre de Gosho Aoyama, le créateur du manga feuilleton policier à succès Detective Conan
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Raconteurs d'histoires ; les mille visages du scénariste de jeu vidéo
Pierre-William Fregonese
- Pix'N Love
- 23 Août 2019
- 9782371880689
Red Dead Redemption 2, God of War, NieR Automata ou encore Life is Strange face au phénomène des battle royale et au succès grandissant des jeux mobiles en accès gratuit : notre époque souligne l'opposition marquée entre les jeux vidéo au scénario particulièrement travaillé, parfois au rythme lent, et ceux laissant davantage l'histoire de côté pour miser sur le plaisir instantané d'un divertissement pop-corn.
Dès lors, comment les premiers se distinguent-ils des seconds ? En grande partie par leur scénario, mais aussi au travers des manières adoptées pour développer leurs récits. Cet ouvrage se propose ainsi de caractériser les contours des professions du scénario de jeu vidéo - des métiers séduisants, mais encore assez méconnus ou incompris -, tout en montrant en quoi l'écriture peut être individuelle ou collective, ainsi que la place occupée par les joueurs, les communautés et les médias dans la finalisation des enjeux de certaines productions.
Parler du scénario de jeu vidéo revient par ailleurs à analyser les différentes formes de narrations - et le rôle primordial du narrative design -, mais aussi l'économie du jeu linéaire ou semi-linéaire face à celui en monde ouvert. Afin de contribuer à dégager les grandes tendances actuelles du secteur en la matière, l'auteur est parti à la rencontre de plusieurs de ces créateurs et créatrices qui font du jeu vidéo un medium si particulier : les raconteurs d'histoires d'aujourd'hui.
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De la stratégie culturelle française au XXIe siècle
Pierre-William Fregonese
- Classiques Garnier
- Histoire Culturelle
- 22 Mai 2019
- 9782406088264
Au XXIe siècle, la stratégie culturelle est une composante essentielle de la stratégie de puissance d'un Etat. La France, puissance historique dans ce domaine, voit une concurrence forte émerger sur la scène internationale et doit repenser les vecteurs de son influence culturelle.