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L'Hydre A 2 Tetes
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Suite à la chute d'une météorite, des parasites extra-terrestres nommés EKSAA se sont propagés sur Terre, contaminant certains êtres humains. Leur effet : exacerber les instincts violents de leur hôte, le rendant agressif, voire dangereux. Rease, un collégien de 13 ans, mène une vie plutôt ordinaire jusqu'au soir où une jeune femme du nom de Nova, envoyée par une mystérieuse Organisation, débarque dans sa chambre pour examiner son cas. Le garçon semble réagir étrangement aux EKSAA présents chez les contaminés.
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Ayten est une jeune orpheline qui vit dans un village de chasseurs au coeur des montagnes. à cause de sa capacité à communiquer avec les dépouilles d'animaux, elle mène une vie isolée des autres membres de sa tribu. Mais alors qu'elle fait une chute mortelle du haut d'une falaise, Ayten se régénère sous les yeux des villageois qui, terrorisés, décident de la bannir.
Pour la jeune exilée, ce jour marquera le début d'un voyage extraordinaire à travers les terres des dieux oubliés, les Shagaï. Et c'est dans un temple abandonné qu'Ayten fera une rencontre inattendue qui bouleversera sa vie à jamais. -
L'arrivée d'Énor a bouleversé Rease, il n'est plus question de faire confiance à l'Organisation ! Il essaie de faire entendre la vérité à Nova mais cette dernière est de plus en plus en détresse émotionnelle et finit par se retourner contre lui. En désespoir de cause, Rease décide de s'enfuir pour protéger Énor et échapper à l'Organisation. Mais Kimi, qui est en fait un agent double, les retrouve et dévoile le véritable rôle de Nova.
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L'arrivée inattendue de Kimi trouble sensiblement Nova et Rease, au point où ce dernier laisse apparaître sa mutation par inadvertance. Devant cette étonnante capacité à extraire les EKSAA, l'organisation demande à Rease d'accompagner Nova et Kimi sur le terrain. Mais le jeune collégien, affecté par le douloureux passé des parasités, voit Nova prendre ses distances, au fil des missions. La peine cédant peu à peu la place à la frustration et à un sentiment d'impuissance, Rease laisse éclater sa colère sans se douter des conséquences à venir.
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Rease a vu son quotidien bouleversé depuis que Nova, une mystérieuse jeune femme envoyée par l'Organisation, a débarqué dans sa vie. Au contact de cette dernière, l'adolescent apprend qu'il pourrait être un atout dans la collecte des EKSAA, ces parasites d'origine extraterrestre, qui rendent les humains dangereux voire violents. Mais le jeune garçon doit faire face à plusieurs situations compliquées : la mutation apparue sur ses mains et le caractère instable de Nova, elle-même inquiète d'être atteinte par ces parasites...
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Les anciens disaient vrai. Ce que nous craignions a fini par se réaliser. Certains humains se révèlent en tant que porteurs d'os bleus. à présent, la montagne porte en son sein une nouvelle espèce. Celle des tueurs de Shagaï.
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Adam est un jeune collégien qui vit dans une petite ville de la banlieue de Tokyo. Depuis qu'il a frôlé la mort dans un terrible accident de voiture, Adam est capable d'entendre et de voir les esprits errants. Avec ses amis Tiger, Data et Big-Daddy, ils forment la « Brigade d'outre-tombe », un groupe secret dont la mission est d'aider les fantômes à rejoindre l'au-delà, en les libérant du lien qui les rattache à notre monde ! Mais l'arrivée de la très populaire Rei, une élève dotée de grands pouvoirs psychiques, va bouleverser le quotidien du quatuor impressionné par les capacités hors norme de la jeune fille. Au même moment, la ville est frappée par un étrange phénomène dû à l'apparition d'un puissant esprit, et dont la présence semble liée à l'un des membres de la Brigade...
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31 décembre. Après avoir affronté le moine fantôme dans l'hôpital où se trouve la mère de Toshiko, Rei et Adam entament un long voyage dans le passé du moine afin d'en apprendre plus sur les circonstances de sa mort. Mais cette quête s'annonce semée d'embûches car, dans le présent, l'ennemi envahit la ville tout entière, bien décidé à faire de cette veillée du nouvel an un véritable carnage.
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La popularité de Rei cache, en réalité, un sombre passé. Une rumeur dit qu'elle serait responsable de la mort d'un professeur, qu'elle aurait maudit suite à une séance de spiritisme. Ce triste événement la lie à Toshiko, la fille de l'enseignant décédé, transférée depuis peu dans la même école. Au même moment, la ville est frappée par un étrange phénomène dû à l'apparition d'un moine fantôme dont la présence pourrait être liée au souvenir funeste que partagent Rei et Toshiko.
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Enfant des abysses Tome 1 : le sanctuaire des dieux
Eruthoth
- L'Hydre A 2 Tetes
- 6 Avril 2022
- 9782377774388
Comme chaque année, un rituel sacrificiel est mené par les habitants d'Enda pour obtenir la bénédiction des dieux contre les dangers qui rôdent et menacent gravement la sécurité des hommes. Kinéké, une jeune orpheline élevée avec son petit frère, est envoyée comme tribut au sanctuaire des Priosths, les êtres omnipotents vénérés par les humains, pour donner sa vie en échange de la protection de son peuple, et ce malgré son jeune âge. Mais Vora, l'une des divinités, arrache Kinéké des griffes de son destin funeste, et l'accueille au sein du domaine sacré pour en faire une demi-déesse hybride.
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Dans le village reculé de Rock Path, les jours paisibles se ressemblent pour Jubei, un jeune épéiste en manque d'aventure. Mais un jour, son grand-père, Donovan, un puissant Sinister, tombe gravement malade. Jubei décide de partir à la recherche d'autres Sinisters capables de l'aider, et apprend que l'un d'eux s'est justement installé dans la région : le terrible Wyvern Baron-Lee ! Pour sa première quête, Jubei rejoint un trio de mercenaires engagé pour se rendre dans le repaire du Sinister et retrouver la fille du prévôt de la ville voisine, enlevée par Wyvern quelques jours auparavant.
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Les Flammes Primitives utilisent les fleurs pour créer des liens avec les autres êtres humains.
Ce sera le symbole de notre promesse. Accepte-le, et je te suivrai. -
Jamais dans ma vie, je n'ai été capable de distinguer les couleurs de ce monde. Depuis toujours, je vis entouré d'une vaste étendue grise. Jusqu'à ce jour.
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Lévium, capitale de l'Empire, rouvre ses portes à toute la population de l'Île-Continent après s'être fermée pendant des siècles au monde extérieur. L'objectif de l'Empereur Aranto est d'accueillir artisans, ingénieurs, agriculteurs et guerriers afin qu'ils participent au projet grandiose "Île Divine", une opération de reconquête de territoires tombés aux mains des "Rebelles".
Dans l'une des multiples carrioles faisant route vers Lévium se trouve Fen Riava, une ecclésiastique d'origine inconnue venue à la capitale pour participer au projet "Île Divine". Près d'elle, deux mystérieux voyageurs en provenance de la Vallée Rouge, un territoire lointain qui fut témoin de grands bouleversements dont la source serait là, quelque part, au coeur des terres de l'Empire. -
Voilà des décennies que le royaume d'Esharia subit les attaques répétées des sentinelles et de redoutables créatures, mi-homme mi-démons. Depuis la capitale Levium, le roi Alanto est prêt à tout pour maintenir son empire et le pouvoir de sa lignée, y compris manipuler en secret ces mystérieuses sentinelles contre son propre peuple. Mais la rébellion gronde : le pouvoir ancestral du Flare signera-t-il la chute de la couronne ?
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Ferrha, une cité enclavée située aux confins de la Vallée Rouge, subit la menace permanente des Sentinelles, créatures qui mènent des attaques contre la ville et enlèvent les habitants. Alexander Draco, qui vit isolé dans les montagnes en raison de la dangereuse anomalie qu'il porte, apprend qu'il s'agit d'un pouvoir que seule une poignée d'élus est capable de contrôler. Suivant les enseignements d'Aurora, Draco devient à son tour un défenseur de Ferrha.
Mais les Sentinelles envoyées par La Ruche sont en quête d'un mystérieux pouvoir niché dans les montagnes qui entourent Ferrha, la Flamme Primitive, destinée à évoluer en une source d'énergie infinie: le Flare. Bien décidée à empêcher La Ruche d'accéder à cette ressource au potentiel inégalable, Aurora part seule à la recherche de la Flamme Primitive. C'est alors que Draco aperçoit une formidable colonne de lumière s'élever vers le ciel. -
Alexander Draco, 12 ans, ne rêve que d'une chose: retourner vivre dans sa ville d'origine, Ferrha, une cité enclavée située aux confins de la Vallée Rouge.
Depuis l'âge de 5 ans, Draco vit isolé dans les montagnes au-delà des murs, loin de sa mère et des habitants. La raison, la dangereuse anomalie qu'il porte, capable d'endommager tout organisme vivant par un simple contact physique. Mais l'apparition d'une créature d'origine inconnue conduira Draco à libérer un pouvoir destructeur risquant la vie des habitants de Ferrha.
Devenu lui-même un danger pour la cité, sa rencontre avec Aurora poussera le jeune Draco à découvrir les véritables origines de son anomalie.
Une seule voie s'offre à lui, rejoindre les Défenseurs contre ceux qui menacent Ferrha depuis longtemps: les Sentinelles. -
Ouvrez les yeux, entendez la vérité !
En 2075 après la grande guerre qui a vu triompher l'humanité contre les Galags, une seule ville concentre la défense anti-alien et le haut de la société humaine : Turel. C'est dans le ghetto qui s'étend autour de la ville qu'Eris Walker, une jeune étudiante promise à un brillant avenir, est subitement attaquée par une créature qui lui est inconnue. Sauvée in-extremis par Devil, un chasseur de Galags, Eris suspecte un complot gouvernemental dont les conséquences pourraient être désastreuses pour la population. Mais le répit ne sera que de courte durée, une nouvelle attaque frappe cette fois le coeur de Turel. Pour Devil, il n'y a pas de doute possible: il s'agit d'un Galag de Rang A. -
La Gray Zone, ghetto qui entoure la citadelle, est depuis peu le théâtre d'attaques répétées de Galags, mettant danger la population locale dans l'indifférence totale du gouvernement. Résolue à révéler le complot orchestré par les hauts dignitaires de Turel, Eris apparaît alors sous les traits masqués de Lady W, nouvelle figure de la résistance anti-gouvernementale, qui émergea suite à l'attaque combinée d'un Galag de rang A et d'un rang X, le seul à ne jamais avoir été capturé. Plus exposés que jamais, Devil et Eris, aidés d'un petit groupe de militaires doivent maintenant faire face à un assaut d'une ampleur sans précédent : plusieurs dizaines de Galags foncent vers Turel depuis le désert, plus organisés que jamais.
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Magnum, un jeune garçon issu des quartiers pauvres de Vonéra, rêve de devenir chevalier pour venir en aide à sa famille. En vagabondant dans la forêt avec son amie Platina, les deux enfants tombent sur le cadavre de Graham, le chevalier légendaire réputé invincible, gisant près de son bouclier. Magnum et Platina récupèrent alors le pavois orné d'une pierre rouge aux reflets incandescents, sans se douter de l'importance de cet artefact, ni du sort funeste qui attend tous ceux qui le convoitent.
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Fin du 20eme siècle : au cours d'une exploration lunaire, deux astronautes mettent à jour un immense cratère sur la face cachée de la Lune. Ils y découvrent les restes enfouis d'un être extraterrestre. Ce qu'ils ignorent c'est que l'astre n'abrite pas qu'une seule créature, mais une colonie entière d'aliens qui attaquera la Terre 70 ans plus tard exterminant la quasi-totalité de l'humanité. Ces monstres seront baptisés Galags.
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Dans l'école maternelle de Simpleville vit RG, qui rêve de voyager dans l'espace et d'explorer l'univers. Sauf que, le jeune RG, est en fait...Un canard !
Timide et maladroit, RG se trouvera malgré lui sur la route de "Météor", une organisation criminelle qui veut conquérir le monde et l'univers tout entier !
Armé de son courage et de son sens de la justice, RG fera tout pour protéger ceux qu'il aime, et peut-être un jour, réussira-t-il à réaliser son rêve de s'envoler vers les étoiles. -
En apprenant la vérité sur les agissements du Gouverneur, les habitants de la Gray-Zone, sous l'impulsion de Lady W, se préparent à faire face à un nouvel assaut. Devil, qui a souffert des combats contre les soldats hybrides du Gouverneur, fait part à Eris de la vérité sur les origines de la création de Turel. Mais alors que l'ennemi est sur le point de frapper, un passé tragique refait surface et pourrait bien influer sur le cours de la bataille. Après la perte de leurs amis Raven et Valéry, Eris et Devil s'apprêtent à entrer dans le dernier chapitre d'une guerre contre les Galags initiée loin de Turel, dans le monde souterrain du Tessératron : Innermost.
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La guerre fait rage. Alors que les habitants de la Gray-Zone font face à un assaut des Galags, le gouverneur envisage un bombardement afin d'enrayer la menace qui se rapproche de Turel, conscient du fait qu'il anéantirait aussi des milliers d'innocents vivants dans le ghetto. Lady W lance alors un appel à tous les citoyens afin qu'ils rejoignent les rangs de la résistance anti-gouvernementale, celle-ci ayant perdu la quasi-totalité de ses effectifs.
En réponse, le gouverneur décide d'envoyer une flotte pour éliminer les opposants. Pour Devil et Eris, l'enjeu est de taille. L'heure d'organiser la contre-attaque a sonné, tandis qu'une nouvelle menace se profile, tapie dans les tréfonds de Turel.